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  • PC版「バイオハザード5」の年内発売が正式決定

     カプコンのサバイバルホラーゲーム「バイオハザード5」のPC版発売が決定した。以前からMT Frameworkで制作されているので,PC版も発売されるのではという観測や,PC版も開発中であるという開発者の発言はあったものの,公式に発売が明言されたのは今回が初めてとなる。
    どうせPC版くると思ったぜ。
    * ジャングルのような自然な地形における,遮蔽や起伏に基づく当たり判定を行う
    * NPCのAIが,周囲の地形を自動的に判断して仲間と連携する
    * プレイヤーのアクションに対するリアクションの設定を行って,見た目だけでなく,ゲーム性に結びつくリアリティを表現する
    * 物理シミュレーションとAIを,同時に,リアルタイムで処理する
    * 爆発で吹き飛ばされる人など,物理挙動を考慮に入れたモーションを作成する
    * プロシージャルによるデータ生成を行う

    といったCPU負荷の高い処理の実現が可能になるとしていた。
     これらの処理が実際にPC版に反映されるかどうかは不明だが,Core i7の発表会に呼ばれること自体,インテルと深い協力関係にあることを示しており,Core i7のパワーを最大限に引き出すチューニングがされてもさほど不思議ではない。ロストプラネットの例のように,PC版では表現力などが強化されることに期待したい。
     気になる発売時期は,2009年内というだけで,具体的な発売日は未定。PC版の仕様を含め,今後の発表を待とう。
    ba1.jpg  |[Edit]
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